
화끈한 남자들의 무협!
안녕하세요 정력[正力]! 입니다.
2025년 1월 14일 화요일, 정통 무협 RPG라는 타이틀을 걸고협객님들에게 "정력"을 선보인지 한달하고도 보름이 지났습니다.
약 45일이라는 기간동안 총 3번의 업데이트와 서버 통합을 진행했고 이제 4번째 업데이트를 앞두고 있습니다.
물론, 그 사이에 많은 이슈들이 발생했었지만
그 일을 반면교사 삼아 추후 더욱 나은 운영을 약속드리기도 했습니다.
오늘 협객님들께 안내드리고자하는 내용은
앞으로의 정력이 협객님들과 함께 걸어가야 할 길에 대한 내용이 될 것 같습니다.
그럼, 시작하겠습니다.
1. 4차 업데이트 "무투쟁패"
그저께죠, 3월 4일부터 4차 업데이트 사전안내 이벤트가 진행 중에 있습니다.
업데이트가 예정될 시 항상 세가지의 주요 업데이트 사안을 안내드리는데요, 그 중 하나인 "무투쟁패"입니다.
"무투쟁패"에 대하여 간략하게 설명드리자면
협객님들께 새롭게 선보이는 PVP컨텐츠로서 시즌별로 2주 동안 진행되는 컨텐츠입니다.
출전 시 3개의 파티를 필수로 선택하고 전투시작 전 책략을 선택하여
전투에 이로운 효과를 주는 추가 효과를 얻고 전장으로 발걸음을 내딛게 됩니다.
이후 3판 2선승제를 도입하여 두번의 승리를 먼저 쟁취한 협객이 순위권으로 책정되는 시스템입니다.
이렇게 서버전장, 난전교봉 등 다양한 PVP 콘텐츠가 이미 있음에도
또 다른 PVP 콘텐츠가 추가되는 이유는 많은 이유가 있겠지만 강조드리고 싶은 이유가 하나 있습니다.
바로 콘텐츠의 "다양성"입니다.
똑같은 PVP라도 그 방식을 달리하여 협객님에게 많은 선택지를 제공하고
다양한 경우의 수를 선사하는 것이 목적이라고 할 수 있겠습니다.
따라서 4차 업데이트까지 저희 또한 양질의 컨텐츠를 제공해드리기 위하여
많은 테스트와 검증을 거쳐 협객님들께 선보일 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
2. 무기창고
(일전에 안내드렸던 내용은 하기 내용으로 수정되었습니다. 내용에 혼란을 드린 점 사과드립니다.)
"전쟁터로 가는데 총을 빼놓고 가는 사람이 어디있어?"라는 말을 한번 쯤은 들어보신 적 있으실 겁니다.
맞습니다.
누군가에 맞설때는 자신을 보호하고 상대방을 제압할 수 있는 이른바 "무기"가 있어야죠.
이미 정력에는 "신병"이 존재하지만
이와 별개로 "무기창고"를 선보여드릴 예정입니다.
살짝 스포일러를 해드리자면 군직에서 확인할 수 있는 무기창고에는 총 4가지의 무기가 존재하는데요.
바로 수춘도, 단노, 화포, 호부 입니다.
이 무기들은 협객님에게 전장에서 특별한 효과를 누릴 수 있게 도움을 주는 무기들입니다.
4차 업데이트 이후 이 무기들과 함께 전장을 지배할 협객님을 기대하겠습니다.
3. 시련탑 컨텐츠에 대한 고찰
단순하게 전투력을 측정할 수 있는 요소가 어떤 것이 있을까요?
제 생각에는 "시련탑"일 것 같습니다.
여러분의 생각도 같으신가요?
이 시련탑, 협객님들께서 전투력을 일정부분 달성하시고 난 뒤 클리어와 관련하여 많은 문의를 접수해주셨고
대표적으로 시련탑 클리어가 너무 힘들다, 간헐적인 렉 현상도 있어 컨텐츠를 즐기기에 무리가 있다 등의 내용이었습니다.
시련탑이 정력이라는 게임의 최종 컨텐츠는 아니지만 99,999층까지로서 전투력이 허락하는 한 계속 도전하실 수 있습니다.
그 과정에서 난이도와 비정상적인 끊김 현상으로 불편을 호소하시는 일부 협객님들이 계셨습니다.
저희 또한 1:1 문의와 네이버 라운지를 통해서 이러한 호소 내용을 확인했고 개발팀으로 전달하여 현재 밸런스 조정을 목표로 수정&검토되고 있습니다.
이에 협객님들께서 편히 플레이하실 수 있도록 시련탑 자체의 컨텐츠 최적화를 진행하고 있다는 점 참고해주시기 바랍니다.
따라서, 이 최적화에 대한 내용은 조속한 해결을 위하여 노력 중에 있으며
수많은 테스트와 검증을 거쳐야 하는 과정이 있기에 조금만 기다려 주시면
관련 공지사항으로 협객님들께 하루빨리 안내를 드릴 수 있도록 하겠습니다.
4. 전반적인 게임 밸런스 조정
당연하게도 끝 마무리는 항상 밸런스 조정과 최적화 입니다.
각 사전예약, 업데이트 안내사항에 맨 끝자리에 위치해 있는 항목이지만 어찌보면 제일 중요한 사안입니다.
컨텐츠 업데이트와 안내, 다양한 이벤트도 중요하지만
그보다 더욱 중요한 것은 정력 플레이에 막힘이 없도록 개선과 최적화를 하는 것이 기본이라고 생각됩니다.
"기본이 없다면 미래를 구축할 수 없다"라는 말을 남긴 조지 소로스의 말을 기억하며
저희 정력은 협객님들을 위하여 항상 기본에 충실하도록 하겠습니다.
저희가 준비한 개발노트가 마음에 드셨는지 모르겠습니다만
이 내용으로 협객님들께서 추후 정력의 미래를 기대해주셨으면 하는 바램이 있습니다.
독불장군 같았던 겨울이 물러가고 봄이 오고 있습니다.
따뜻한 봄 날씨처럼 모든 협객님들도 따뜻한 하루가 되시길 바랍니다.
감사합니다.